Literackie przygody młodych – gry fabularne w służbie książce

W roku 2020 Książnica Kopernikańska realizowała zadanie „Literackie przygody młodych – gry  fabularne w służbie książce”. Jego celem jest wyjaśnienie idei i promowanie gier rpg oraz promocja literatury. Gry rpg mogą stanowić dobrą alternatywę dla rozrywki oferowanej przez smartfony i komputery. Dodatkowo prowadzą do aktywizacji i integracji młodzieży, która dzięki grze może przeżyć wspaniałą przygodę i chętniej sięgnąć do dobrej literatury.

Zapraszamy do obejrzenia 2 spotkań autorskich oraz 12 filmów szkoleniowych, dzięki którym bibliotekarze mogą poznać ideę gier rpg, mechanizm ich tworzenia, wybrane systemy i dowiedzieć się, jak stworzyć klub rpg w bibliotece.